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我是如何设计出销售25W的PPT模板的?

锐普PPT2018-04-15 12:35:02

本文作者:珞珈

锐普授权转载


在这个不小不大的PPT圈子里,有很多90后PPT大神,他们中很多人在读大学的时候,就已经靠玩PPT实现了年入数十万+的收入,小锐所认识的珞珈,便是其中的一位。


这是珞珈的成长故事,你也许可以读出属于自己的东西。



在刚开始迈入这个圈子的时候,靠着就是设计PPT模板。



*销售超过25W*


慢慢的在演界网销售开了以后,很多人不断的通过微信或者QQ找到我,要我分享一些所谓的“心得”和“体会”。



刚开始我会饶有兴趣的解释很多,但是慢慢找我的人越来越多,问东问西的,好像也没什么效果,我也就烦躁去解释这个问题。


我想在这里跟大家通过这篇文章,阐述清楚这个问题。


(以下乃一家之言,仅仅适合我,请在参考之前三思。)

我是如何去设计一套PPT模板的?



一、我在设计PPT模板时有3个原则


1.一定要比以前的好


PPT模板对于我来说是展现设计能力的唯一的方式。

而最好的提升设计能力的方式就是增加难度,所以我每套模板的设计难度都会高于之前所设计的模板。

*早期作品


*中期作品


*后期作品


虽然与此同时我付出的时间成本会越来越多,但是我很庆幸的发现,和大多数PPT设计师相比,我的设计能力是往上走的。


我慢慢成为了圈内为数不多能够不运用素材就能做出原创作品的PPT设计师之一。



2.一定要有一些新的东西

设计模板的时候很容易遇到一种情形:同质化


2014年,扁平化风潮席卷全球的时候,PPT模板设计也难逃这股风潮。那时,演界网首页满屏的“扁平化PPT模板”。




更加好玩的是很多设计师为了跟上这股风潮,疯狂的运用各种免费素材去设计PPT模板,所以经常会出现很多不同的模板却使用了同一种素材。




然而那时候演界网欧美商务风格PPT模板很稀缺,所以我设计了一套,结果就火了。


3.绝不重复

受过传统PPT设计学习的同学应该知道一件事,很多书籍和教程将PPT的版面分成了,半开式,闭合式,开放式三种。


传统的PPT模板按照这三种版面其实很容易设计。封面用一些素材堆积一下,然后从目录页开始到尾页一直用一种版面就可以了。每张页面只要放上不同的形式图表,文字或者图片就可以了。



*版面从头到尾一直没有变化过


这种模板设计起来非常的偷懒,除了封面以外所有内页设计都是千篇一律,拥堵会觉得非常乏味。


在这种PPT模板泛滥的时候,如果要求自己的模板作品每一个页面都用不同的版式去设计,每一个页面都保持着和封面同一个水准,甚至超越封面,这样我的模板自然就脱颖而出。






二、我的设计流程


从刚开始盲目去制作PPT模板,到现在有一套规整的设计流程,而且感觉每一次走完都是一次飞跃提高。


灵感构思 -> 资料收集 -> 试错 -> 设计完善



1.灵感构思


最开始,在不知道该如何去设计一套模板的情况下,这是一个必经的头脑风暴的阶段。在这个阶段我会大量的去浏览欣赏各种各样的设计和泛设计作品,定出一个供我借鉴参考的设计标准。


简单的说起来就是大量的“抄袭”。我的“抄袭”是指从这个作品中借鉴他的颜色和创意,然后在自己的脑海里面构思和整合出一套完善的作品,而并不是全盘的复制。


参考的作品形式不限。


--可以是成熟优质的PPT模板

比如我曾经借鉴过@Simon阿文的超大气可视化PPT模板中地球的设计,设计出了属于我自己的星空PPT模板


-可以是一个插画作品

比如我曾经从画家 Heather Penn 的宇宙插画作品中,模仿他的风格和元素,借鉴出了一套超棒的宇宙PPT模板



-可以是平面海报设计作品

比如我在站酷@晓文lin的海报作品《给设计师的一套海报》中借鉴了他的创意,在PPT里面搭建了一个阶梯海报场景。


-也可以是三维设计作品


(原版案例找不着了,借鉴了工业设计的一些阴影感觉)


-甚至可以来源于生活

作品《炽热》的封面灵感就来源于我在地铁站上看到的中国好声音的海报。




甚至道路的走向也可以成为我作品中元素的一部分。



(背景图借鉴来源于路上的街道的走向)


说白了我也是在模仿,只不过我模仿的是风格和创意罢了。


有同学会问,“珞珈,我们也可以做到么?”

抱歉,不可以,想做到这一步的时候,起码要对PPT的每个工具融会贯通。达到这一步的时候,我模仿了超过500页PPT模板。


具体你可以读读这篇文章


为什么我们需要模仿?—写给在PPT设计半山腰上的朋友


我们在做设计的时候请确定你的工具使用能力能够跟上你的创意。


2.资料收集

当我收集到了足够的灵感,脑子里面就会对我要做的东西有一个基本的概念但是我发现我要做的东西往往会超过我目前的设计水平。

这个时候我就会进入第二阶段,资料收集阶段。


收集什么资料呢?


-风格相似值得借鉴的作品

看看同样的风格有没有更好的作品值得我学习和借鉴。




-所需的设计工具

我会从作品信息页里所透露出的只言片语里面仔细去查找这类作品所需要的设计工具,并且尝试去下载使用这个工具。


*许多设计师会在作品页面开头留下使用的工具


-设计这类作品所需要的教程

去全网收集这类作品有没有什么指导教程我可以直接拿来学习。

比如我在做炽热火焰字效果的时候,就在百度发现了一个非常好的教程,然后按照步骤操作很快就学会了。




*做出的效果


比如当我在设计《颠覆》三维效果的时候回去收集很多有可能会用到的效果教程,放在印象笔记里面,不时备用。




3.试错

这个阶段最有趣了。当我定下一个风格,收集到了合适资料以后,就会进入一个非常漫长的攻坚战阶段:试错


其实就是不断的尝试,搭配,优化最好的结果,通常这一步也是最花时间的地方。

比如对一个教程进行验证,对教程得出的效果进行改善,来适配自己的作品。


*利用教程做出来的元素


比如我对一个封面,会优化十几稿。


*第1稿

*第5稿

*终稿


往往到这个阶段,会设计出封面,定下来模板的整体基调,试错的越多,成长也越快。


4.设计完善

其实越往后反而越轻松,我通常只要把封面做完,整体基调定下来,所有的页面都可以在一个星期左右完工。


当设计完成之后就是包装和上架了,这里面也有很多的学问,以后有机会再出一片文章进行分享。



越往后走,会发现PPT模板设计在设计操作本身整体流程上的占比越来越少,而会花更多时间在前期创意策划部分。


一个穷困潦倒的画家在路上遇到毕加索,垂头丧气的问:“为什么我三天画一幅画,但是三年了也没卖出去?”


毕加索停下来看着他,说:”你如果用三年去画一幅画,也许三天就卖出去了。“


设计PPT模板也是如此。


本文作者:珞珈,微信公众号:珞珈Carlos。



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