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做设计没思路?因为你没做好这3步(内容调整篇)

菜聊设计2018-06-19 15:24:03

做设计没有思路,这是绝大多数新手设计师都会遇到的问题之一。如果换一种思考方式可能易于解决——设计想法从何而来?基本上,你所谓的设计想法,也可以说成是“设计经验”。

既然是经验的获得,那么可以大致分两步走:首先是从上而下,其次是至下而上。两种都可以作为起点,它们没有孰优孰劣之别,重要的是哪种更适合你,且能长期坚持。

从上而下背套路

背公式记套路

这一步主要就是参阅设计理论书籍和设计教程方法,比如字体设计的方法、版式设计的原理、做图形的技法等等。先简单粗暴地把学科内别人总结好了的金科玉律也好,方式方法也好,先快速吃透。

什么叫吃透?就是掌握了绝大部分的概念。与同行交流是,对方说一个专业术语,你能马上知道其准确内涵与应用。做到这一步就算“吃透”。千万不要觉得麻烦,因为这还只能算是“基本功”。如果这一步没做好,后面的路走起来会更加曲折,备受打击。

至下而上做总结

→主动积累←

分析作品

  • 无论是字体设计也好,排版设计也好,甚至仅仅是配色好看的图片,把之前背下来的理论,拿出来,能用的上的,逐个使用。不断的自问自答,比如:



这个字是什么气质?是什么字体?换一种能否表现的更好?又是因为哪几个设计元素,导致这个字体的特点发生变化?它还可以用在其他什么地方?这个配色传达什么情感?是否和整个的主题是相互呼应的?这个版式好在哪里?是图片用的恰当还是字距刚刚合适?非要换一种,它最应该是哪种方式?


  • ……不断的自问自答,自己给自己出题,从被动学习变为主动学习。


  • 这样做的目的有2个好处:

    ①、一个是可以检测你对第一步掌握的怎么样。不熟,你肯定无法把好作品分析的透彻,甚至有可能放过了很多好作品。

    ②、另一个,这些分析后形成的“分析报告”就是你最有利的武器,在你日后遇到同类,或者相似设计项目时,你可以先检索一下它们,“灵感”随你挑。



  小贴士:


设计的学习,有些时候往往是要靠“背”下来,内容“背”的多了,才会逐渐形成自己的“设计感觉”。俗话说"熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟"。


多多临摹

  • 如果说上一步比较花功夫,做的人少,那么这一步,认真去做的人,则就更少。理由很简单,因为累嘛。若你是真的想要提高自己的设计想法、做出被人点赞的作品。这一步基本上是绕不过的。尤其是在身边缺少良好的设计氛围时,异常有用。

  • 如果说分析作品还只是做一个局部的、概念性的思考话,那么作品临摹就是真刀真枪的搏击了。不要小看临摹与模仿。就如我常常对设计师讲,你能模仿的好,那是你的本事。很多设计师连模仿都无法做到令人满意的程度,这就更别提所谓的“原创”了。

  • 多多临摹有2个好处。首先,让你大脑对它进行分析检查。也许大脑里所想到的方式方法未必真的能够很好实现,如果不能,记录下来并找到解决办法;其次,在做的过程中,也就是对制作流程的熟悉——重点、关键步骤可以做一个记录,方便下次需要时快速查询快速实现。


被动积累

被动积累说的直接点就是“泛泛而看”

你可能会问,这样的方式是否对自己有效?而事实上不带目的“泛泛而看”,更能激发自己的灵感和想法。上一种的主动积累,对你的自控力有一定的要求,而且还需要你有整块的时间来实践。“泛泛而看”没有明确的目的但却有效。

当然,让你每天进行设计分析或者实操临摹,你可能难以坚持。这时就需要浏览大量好的设计作品来填补你的零碎时间,比如在等公交、坐地铁,吃完饭等等空闲时间都可以用来“泛泛而看”。看到好的设计作品收集、整理、归档。日积月累的经验就在这些动作里。

如果能做到每天自然而然的查看本行业的最新设计的好习惯,那么你就需要再一次“走出舒适区”,进一步拓宽眼界、敞开大脑,去浏览了解设计、艺术领域里其他专业方向的作品。比如:

也许你喜欢摄影,但是对建筑不太感冒——请跨越
也许你喜欢动画,可能不太关注室内设计的一些新趋势——请跨越
一个做包装设计师,可能并不会去了解舞蹈领域——请跨越
……

如果你想获得更多鲜活有趣的灵感、经验、想法。请放下固有的认知与偏见,去新领域看看吧。惊喜的灵感都在那里。如同和人相处日久生情一样,整天跟艺术设计腻在一起和它们相处多了,你的设计自然就流出真实的高级感。

总 结

以上是任何设计师都跳不开的一个成长阶段。只不过是有些设计师基础打的扎实,也积累了一些方法、技巧和思路,这类设计师一般属于“学院派”。而有些设计师是门外汉,缺乏技巧,也没有什么经验积累,这类一般是零基础入行者。但是无论是哪一类设计师,想要在行业内获得认可,都是需要长期积累与不断学习。

真正专业选手,不会在接到设计任务时才慌忙搜索素材,一定是先看自己的武器库,寻找那些经过了自己的分析与积累的优秀作品。这时再将他们运用到设计项目里去,无论是想法、还是效率都能极大的提高。从某种程度说,设计就是个手艺活儿,还记得卖油翁的那篇文章吗?

“无他,唯手熟尔”

祝进步。

你3分钟阅读,我花了4年时间进行总结

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