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算算UI设计师能拿多少工资?

海沃星球2020-06-29 16:55:26


一、什么是真正的UI设计师



UI设计师是何时开始被轻视的呢?总所周知的梗是,UI设计师不就是画几个图标的么?这当然是一个天大的误解。

许多人以为,UI设计师,就是用户界面设计师。User Interface嘛,谁不知道。实际上,Interface——也就是界面设计,只是设计师一部分的工作,UI设计师的核心在于“User”。


在苹果、airbnb这些公司是没有UI、交互等分类的,他们的设计师只有一个名称,那就是用户体验设计师。真正的UI设计师,都要经历用户研究、竞品分析、产品定位、方案制定、原型制作,还有可用性测试这些过程,而不仅仅是单纯地界面设计。


技法是基础但是继续提升的话需要很多复合型的成长,对产品,交互,开发的理解。沟通,推动的能力,对数据的敏感性,对品牌,创意的认知,对用户研究方法的认知。这些都是设计师可以发挥的点,所以一个优秀的设计师都是具备以上的专业思考和理解的。


许多初级的UI设计师往往会忽略用户体验而追求界面设计的华美,认为好看的界面就会收到欢迎。其实这是一种本末倒置的做法。


我们暂且不说大公司的用户体验设计师才是真正意义上的UI设计师,现在当前90%的公司都希望我们的UI设计师掌握以下技能和包含素养。


UI即User Interface(用户界面)的简称。


UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

UI设计主要包括视觉设计、交互设计、用户体验3个部分。

1、是一个好的视觉设计师


视觉设计:它是人与机器交互的平台,它将现实与虚拟连接在一起,它是对人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

2、是一个好的交互设计师

交互设计:是对软件产品的整体流程和布局设计,使用户使用起来更方便。

3、是一个好的用户体验师

用户体验:用户体验远不止于一个“能用”的东西,它是关于用户的主观感受的。通过设计为可用的产品增添令人愉快的体验,同用户产生情感联系,这才是用户体验设计所要做的事情。

随着智能手机的普及,移动互联网不断发展,移动设备和大屏幕设备越来越多,手持界面和大屏幕的用户体验设计是大势所趋,你不仅要会设计,更要懂得用设计抓住用户心理,锁定用户需求。


4、灵活掌握10个UI设计师工具


除了工具电脑、数位板(可能用到)、策划文件(计划性)、计算器(规范性)、灯泡(想法创意)外;UI设计基本知识也得牢固掌握,即素描色彩、三大构成(平面构成、立体构成、色彩构成)、规范、切图、思维导图、原型图等;各大软件如Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Principle、Cinema4D、Sketch、Axure、Dreamweaver、墨到、Cutterman、Xminder、MinderManager、Keynote,==,不能再写下去了。

5、深入了解Ui行业与现状


作为一名真正的Ui设计师,怎么能不了解整个UI设计行业?

阶段一:初入行UI设计师普遍起薪:6000-8000阶段二:1-2年的UI设计师普遍薪资:8000-12000

阶段三:3年以上UI设计师的普遍薪资:12000-20000

阶段四:得到更高薪资及荣誉奖章

年薪50万以上的Ui设计师也比比皆是,加油吧骚年!

越来越多的人为了高薪去学UI,3年前UI专业大爆发,人们认为学个软件就是UI设计师,会PS、 AI不代表你是设计师,就像会买水彩笔并不代表你是个画家,你必须从基础开始学。


今天,很多老UI设计师在工作中力不从心,正是因为其缺乏许多概念:不懂得交互逻辑、不善于动效表达、缺少用户体验的概念、视觉设计不够商业化、产品概念不够清晰、没有插画表达能力。


6、得深入了解VR虚拟现实中的Ui设计


随着互联网物联网的发展,每个产品都需要UI设计师,而VR虚拟现实的到来,需要更多、更专业、知识面更广的UI设计师,未来,视觉营销是任何产品的终极杀手锏。这么火爆的VR虚拟现实行业前景下,作为一个真正的Ui设计师怎么能不深入了解VR虚拟现实中的Ui设计呢?

7、得深入了解Ui插画怎么玩


作为一个浮躁的社会环境下的我们, 什么能暖宝我们受伤的心灵,插画!对就是插画!她是一个中性的美妙产物,更善于与人沟通和交际,所以很多大的互联网公司,APP产品都产用Ui插画作为启动界面,活动海报等,让彼此之间更值得信赖和零距离接触。

8、不会交互动效就等同于一个哑巴


一个好的设计师,其实他的长项更凸显于怎么与人交际,怎么把自己的想法告诉大家。

一个人最强大的能力不是他会什么,而是怎样让别人接受并得到认可,怎样让别人接受并得到认可,怎样让别人接受并得到认可!这句话得说3遍以上。


在公司里面经常要跟老板Boss、产品经理做汇报,干巴巴的图片和文字已经Out十万八千里了,不整几个浅显易懂的动效,都不好意思去打招呼。


设计是为了解决问题,动效设计作为设计的手段之一,能解决一些静态界面设计无法解决的问题。但是,它并不是万能的,动效要克制,过多、过慢或不适合的动效,只能让界面失去重点,让团队和用户怨声载道。

在实际项目中应用的动效,只有精准地对齐需求,才能使动效带来真正应有的价值。


9、不懂Html5/CSS3就等同于被人掐住了咽喉


这句话是不是有点过,其实一点不是,经常听到同辈们在圈子里说的,某某程序员嫌UI设计的东东太难表现,要不就是要熬夜通宵搞,索性就跟设计狮说,兄弟(或者是MM),你搞得这个程序无法实现,得改一下方案,结局就变成这位苦逼的设计狮兄弟(或者是MM,得有男朋友陪)通宵达旦了。

这个事情确实发生过,出家人不打诳语。

10、一个Ui设计师连平面印刷都设计不好怎么聊天?

这个不必与太强调。

Boss老板:小强,帮我设计一下名片,我觉得现在那个丑死了,需要烫银、凹凸效果。

小强:靠,得好好问问度娘,怎么设计?

Boss老板:小强你给我设计成这个鬼样?

小强:您来我电脑里面看,是不是很漂亮?

Boss老板:你没有发现他们印刷的跟你的颜色不一样吗?

小强:原来偏色了,我用的还是RGB模式。11、真正的设计师得懂的怎么包装与营销自己


这是一个酒香就怕巷子太深的年代,其余不多说。



二、给初级设计师们一些建议



认清自己的定位,初级不会立刻变成高级,明白自己的实力,踏踏实实磨炼自己的技艺,不要受外界的影响,三心两意,吃着锅里的望着碗里的。熬得过孤独,才有资格成为大神。金字塔底总是人头攒动的,塔顶位置就那么几个,慢慢爬吧。

准初级设计师们,你们是不是被卡在简历这关了。还在抱怨HR看不到自己的才华吗?怨不得别人,是你们的方法不对。

首先好好打磨自己的作品,多找大咖咨询一下,毕竟他们的审美已经被打磨到很高的层次了,不要自以为自己的作品已经很牛逼了,这种认知是新人应该极力避免的。

其次简历不要用模板!不要用模板!不要用模板!重要的事情说三遍。其他行业用模板无所谓,但你不行,记住你是设计师。设计师用模板,还是表格式的,这是在凸显自己的无能吗?用尽你所有的智慧吧,把简历当成作品来设计,让HR知道你的设计能力已经渗透到生活的方方面面。毕竟拿下面试机会,你才能继续往前走。

结论

各方抱怨,不能说明UI设计师真的烂大街了,恰恰相反,UI设计师的需求正在不断扩大,正因为如此,才会混入许多学艺不精的人,想从中分一杯羹。其实任何行业都是如此的,决定你价值的不在于你所处的行业,而在于你的能力。


设计师们,不要灰心,无论你是初出茅庐的新手也好,业内闻名的大咖也罢,无论你是科班出身也好,半路转行也罢,只要不断深入学习,就能获得属于自己的地位。一句话,没有烂大街的行业,只有烂大街的抱怨无为者。

三、UI设计师测试


设计师朋友们,对照文中关于下列十一个选项的介绍,算一下自己离真正UI设计师的距离差多少分吧!满分150分,及格100分。


1、是一个好的视觉设计师 (50分)


2、是一个好的交互设计师 (10分)


3、是一个好的用户体验师 (10分)


4、灵活掌握10个UI设计师工具 (10分)


5、深入了解Ui行业与现状 (10分)


6、深入了解VR虚拟现实中的Ui设计(10分)


7、深入懂的Ui插画怎么玩 (10分)


8、不会交互动效就等同于一个哑巴(10分)


9、不懂Html5/CSS3就等同于被人掐住了咽喉(10分)


10、一个Ui设计师连平面印刷都设计不好怎么聊天?(10分)


11、真正的设计师得懂的怎么包装与营销自己(10分)


笔者让周边的朋友算了一算,都是90分哦~结局就是呃哦,不及格~

通过对8000名UI设计师生存状态和薪酬调研,得出以下结论


60分 6000~9000元

90分 9000~12000元

120分 12000~25000元

150分满分 可以到总监级别

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